「Wizardry 〜生命の楔〜 」購入者の最新の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者93人の評価は2.5点

★★☆☆☆

このゲームの評価はあまりよくありません。よほどのファンか、失敗してもいいからやってみたい!という人なら買ってみてもいいかもしれません。 ゲーム詳細を見る

Wizardy 〜生命の楔〜

投稿日:2010-01-03

★★☆☆☆

原点回帰をうたった古参のRPG「Wizardry」の最新作
一部版権等の関係で呪文名が違ったりしますが、キャラクター作成、転職システム、基本システムは踏襲しています。
「Wizardry」を初めてプレイする人向けに、当初はオリジナルキャラクターによるストーリーが展開されます。
また要所要所でチュートリアルがある親切設計となっています。
元来の「Wizardry」と違い、スキルの導入、レベル20までの転職制限、属性、年齢のステータス削除、転職によるステータス減少なし等がありますが、その点の説明が少々というか、かなり省略されています。
プレイ当初はあらゆる制約があり、旧「Wizardry」の展開を期待した人には残念な印象ですが、一旦ストーリーモード?をプレイすることで従来のスタンスをもったプレイができるようになります。
従来のプレイスタイルの違いで、特に気をつけなければならないことは「LOST」です。
死→灰→消滅(LOST)というキャラクター喪失の段階は同じですが、灰となったキャラクターは寺院でしか復活できず、蘇生前にはセーブされます。
そのセーブがクセモノであり、蘇生前の状態ではなく、蘇生後結果が保存されるのです。よってリセットしても復活はできません、文字通り消滅です。
消滅(LOST)に対する新しい解釈であり、ストーリーモードのキャラクターすらも例外ではありません。
初心者向けに作られているわりには一部不親切であったり、説明不足だったり、バランスも一部破綻していますが、典型的な3D-RPGをプレイしたい人には面白いかと思います。
逆に旧「Wizardry」派の人にはお勧めできません。
キャラクター絵が固定、かつ職業まで反映された絵であったり、自キャラでのプレイが最初からできなかったり、マッピングが自動だったり、ストーリー展開がとてもライトノベル風だったりしますので、抵抗感は高いと思われます。
ゲーム内容は別に悪くはないのですが、「Wizardry」の名前を付ける必要性はなかったのでは?
と思われる残念なゲームです。

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Wizardry(ウィザードリィ)生命の楔はレベル99でカンストしますか?PS3のWIZが最初はレベル50、バージョンアップしてもレベル99が残念だったので、買おうか悩んだまま今に至っています。ご存知の方、教えてください。昔、GB版のWIZ外伝のレベルを9000くらいまで頑張ったころが懐かしいです。

A.上限は99で、HPも999止まりだそうです。また、生命の楔は主人公が最初固定されちゃうから・・・RPG(ウィザードリィというか別物の3DダンジョンRPGみたい)なのか?って気分になる。ルネサンス企画のウィザードリィシリーズは、ウィザードリィエクスを強く意識して作ってるようで、魂の迷宮なんてエクスの仕様そのまんまだったので非常に残念ですよね・・・。企画の出だしもあまり好調とは思えないし、ウィザードリィシリーズをほぼ全て揃えてきたけど(正規シリーズ8はプレミアかかってたせいでちょっと手がでなかったけど)、そろそろ潮時だと思ってる。原点回帰というか、エクスで成功しなかったのを引きずってる感じが・・・。今後も様子見ってところですかね。

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